Beginn: 01.07.2015 – Ende: 12.07.2016

Die Teilnahme an diesem gratis Gewinnspiel ohne Verpflichtung zum Kauf setzt die vollständige und vorbehaltlose Annahme der vorliegenden Teilnahmebedingungen durch die Teilnehmer voraus.

 

Artikel 1 – Prinzip und Dauer des Gewinnspiels

Das Unternehmen PULL MEDIA („Organisator“), vereinfachte Aktiengesellschaft (SAS) mit einem Kapital von 5.000 Euro, eingeschrieben im französischen Handelsregister (Registre du Commerce et des Sociétés) von Lille Stadt unter der Nummer 524 179 090 mit Sitz an der Adresse 42 Rue Washington, 75008 Paris, organisiert seit dem 9. August Juni 2015 ein gratis Gewinnspiel ohne Verpflichtung zum Kauf unter dem Namen „Match Clash“. Es handelt sich um ein Tippspiel zur Fußball Champions League 2015-2016, zur Premier League 2015-2016, zur Fußballmeisterschaft der französischen Ligue 1 2015-2016 und zur Fußball-Europameisterschaft 2016.

Das Gewinnspiel Match Clash ist über die Webseiten mit folgenden Adressen zugänglich:

Internet: http://www.matchclash.com
http://topmercato.matchclash.com/,
http://appli-foot-news.matchclash.com/
Und auf folgenden Apps für mobile Endgeräte:

für iOS
für Android:

Das Tippspiel (im Folgenden „Gewinnspiel“ genannt) findet zu den im Folgenden angeführten Bedingungen statt.

Artikel 2 – Teilnahmebedingungen

Die Teilnahme am Gewinnspiel steht jeder natürlichen, volljährigen Person offen. Um teilnehmen zu können, müssen die Spieler einen Account anlegen. Es ist nur ein Account pro Person erlaubt, jede Person, die mehr als einen Account verwendet, kann vom Gewinnspiel ausgeschlossen und seine Accounts können gelöscht werden.

Nicht teilnahmeberechtigt sind die Mitarbeiter des Organisators, jegliche Einrichtung oder Person, die an der Entwicklung, dem Design, dem Ablauf oder der Bekanntmachung des Gewinnspiels mitgewirkt hat sowie direkte Familienmitglieder und Menschen, die mit den oben genannten Personen unter einem Dach leben.

Die Teilnahme am Gewinnspiel ist vom 01.07.2015 bis einschließlich 12.07.2016 möglich. Für die Teilnahme gelten das Datum und die Uhrzeit der Verbindung mit dem Server, auf dem die Webseite zur Verfügung steht.

Artikel 3 – Rückerstattung der einbezahlten Beträge

Die Rückerstattung der Gebühren, welche für eine tatsächliche Teilnahme entrichtet werden müssen, ist auf einen Antrag pro Teilnehmer beschränkt (gleicher Name und gleiche Adresse). Was die Kosten betrifft, welche für die Verbindung über ein Modem oder eine telefonische Leitung entstehen, werden diese anteilig im Verhältnis zur Verbindungszeit verrechnet. Die Rückzahlung dieser Kosten erfolgt mittels einer Pauschale, welche den Kosten für ein vierminütiges lokales Telefongespräch über das Festnetz entspricht.

Die Kosten für jegliche andere Internetverbindung, welche gratis ist oder für die ein Pauschalbetrag verrechnet wird (Kabel, ADSL, spezielle Internetverbindung,…), können nicht rückerstattet werden, denn der Nutzer des Internet schließt diesen Vertrag für die Nutzung des Internets im Allgemeinen ab und die Tatsache, dass die in Artikel 1 genannten Webseiten oder Apps im Rahmen der Teilnahme am Gewinnspiel benutzt werden, führt zu keinen zusätzlichen Kosten.

Damit die Rückerstattung der Kosten erfolgen kann, stellt der Teilnehmer seinen Antrag an der Adresse des Gewinnspiel-Organisators: PULL MEDIA, 42 Rue Washington, 75008 Paris, unter Angabe seines Vor- und Nachnamens und der vollständigen Adresse; dem Antrag müssen zwingend eine Kopie der Rechnung des Internetanbieters, auf welcher die Verbindungsdauer ausgewiesen ist, sowie ein Auszug des jeweiligen Kreditinstituts mit den Kontodaten des Teilnehmers beiliegen, damit die Rückerstattung erfolgen kann. Die Postgebühren, welche im Rahmen dieses Antrags entstehen, werden auf Anfrage zum gültigen Normaltarif für eine derartige Sendung rückerstattet.

Jeglicher Antrag auf Rückerstattung, welcher unleserlich ist, nicht den oben genannten Bedingungen entspricht oder nach dem Ende des Gewinnspiels eingebracht wird, kann nicht bearbeitet werden.

Artikel 4 – Ablauf des Gewinnspiels

Artikel 4.1 Prognosen

Das Gewinnspiel besteht aus:

  • Französische Ligue 1: 38 Spielsitzungen, welche den 38 Tagen entsprechen, an denen die Ligue 1 stattfindet
  • Premier League: 36 Spielsitzungen, welche den 34 Tagen entsprechen, an denen die Premier League stattfindet (das Spiel beginnt am 4. Tag der Meisterschaft) + 2 Spielsitzungen für Nachholspiele
  • Champions League: 15 Spielsitzungen
  • Flash-Sitzungen: 1 Event-Spielsitzung, welche einer Reihe von Matches entspricht, die innerhalb eines kurzen Zeitraums ausgetragen werden.
  • EM 2016: 10 Spielsitzungen
    • Spielsitzung 1: Matches vom 10. Juni bis einschließlich 12. Juni
    • Spielsitzung 2: Matches vom 13. bis einschließlich 14. Juni
    • Spielsitzung 3: Matches vom 15. bis einschließlich 16. Juni
    • Spielsitzung 4: Matches vom 17. bis einschließlich 18. Juni
    • Spielsitzung 5: Matches vom 19. bis einschließlich 20. Juni
    • Spielsitzung 6: Matches vom 21. bis einschließlich 22. Juni
    • Spielsitzung 7: Achtelfinale
    • Spielsitzung 8: Viertelfinale
    • Spielsitzung 9: Halbfinale
    • Spielsitzung 10: Finale

Bei jeder Spielsitzung müssen die Teilnehmer für alle vorgeschlagenen Matches auf Sieg, Unentschieden oder Niederlage tippen.

Sollten sie mit ihrem Tipp richtig liegen, das heißt, den korrekten Ausgang des Matches vorhergesagt haben, erhalten sie die Punkteanzahl, die für den ausgewählten Ausgang des Spiels ausgewiesen sind.

Im Falle eines falschen Tipps erhalten sie 0 Punkte.

Sollte ein Match abgesagt oder später ausgetragen werden, wird für dieses Spiel kein Punkt vergeben.

Geht das Spiel in die Verlängerung, gilt der Spielstand am Ende der Verlängerungen: Das heißt, ein Spiel, das durch Elfmeterschießen endet, wird wie ein Unentschieden gewertet, egal, welche Mannschaft das Elfmeterschießen gewinnt.

Die Gesamtpunkteanzahl des Teilnehmers an der Spielsitzung entspricht der Summe der Punkte, die er für richtige Voraussagen erhalten hat.

Die Punkte werden nach dem freien Ermessen des Organisators vergeben. Als Referenz werden die von Sportwetten-Webseiten vergebenen Punkte herangezogen. Die Punkte werden zu Beginn jeder Spielsitzung festgelegt.

Die Spieler können ihre Tipps bis zu der bei jeder Spielsitzung angegebenen Frist abändern.

Artikel 4.2 Ranking

Bei allen Meisterschaften gibt es zwei Arten des Rankings:

  • Ranking nach Spielsitzung

Die Spieler werden in absteigender Reihenfolge ihrer Punkteanzahl gereiht.

Bei Punktegleichheit zwischen zwei oder mehreren Spielern steht jener Spieler an der Spitze des Rankings, der seinen Tipp als erstes bestätigt hat.

  • Allgemeines Ranking

Der Entstand jedes Spielers entspricht der Summe aller Punkte, die der Spieler in allen Spielsitzungen, an denen er teilgenommen hat, erreicht hat.

Bei Punktegleichheit steht jener Spieler an der Spitze des Rankings, der in einer der Spielsitzungen eine höhere Punkteanzahl erhalten hat.

Um im allgemeinen Ranking aufzuscheinen, müssen die Spieler zumindest bei einer Spielsitzung gespielt haben.

Der Gewinner ermächtigt das organisierende Unternehmen, seinen Namen zu Werbezwecken zu verwenden, ohne dass dieser dafür eine Entlohnung oder irgendwelche Rechte und Vorteile erhalten würde als den Erhalt seines Anteils.

Flash-Sitzungen: Es können in einem Jahr mehrere Flash-Sitzungen stattfinden, aber die Punkte der einzelnen Flash-Sitzungen werden nicht addiert. Die Flash-Sitzungen finden unabhängig voneinander statt.

Artikel 5 – Preise

Artikel 5.1 Liste der Preise

Die Anzahl der vergebenen Preise hängt von der Anzahl der teilnehmenden Spieler ab: 30% der Spieler erhalten ihre Preise bei jeder Spielsitzung der Ligue 1 und bei Feststehen des Allgemeinen Rankings der Ligue 1, der Premier League, der Champions League und der EM 2016.

Preise pro Spielsitzung für die Ligue 1, Premier League, Champions League und die EM 2016:

  1. Platz: 50 € gratis Wettguthaben bei einem unserer Partner-Sportwettenanbieter
  2. Platz: 30 € gratis Wettguthaben bei einem unserer Partner-Anbieter
  3. Platz: 20 € gratis Wettguthaben bei einem unserer Partner-Anbieter
  4. Platz und darüber: 10 € gratis Wettguthaben bei einem unserer Partner-Anbieter

Preise für die Gewinner des allgemeinen Rankings der Ligue 1, der Premier League und der EM 2016:

  1. Platz: 1 PS4 + das Spiel FIFA 16; der angegebene Wert des Preises entspricht dem normalerweise vom Hersteller oder Bereitsteller des Preises verlangten Einzelhandelspreis inkl. MwSt., das heißt 420 €.
  2. Platz: 1 iPad Mini 16 GB; der angegebene Wert des Preises entspricht dem normalerweise vom Hersteller oder Bereitsteller des Preises verlangten Einzelhandelspreis inkl. MwSt., das heißt 300 €.
  3. Platz: 1 Fußballtrikot einer Mannschaft Ihrer Wahl; der angegebene Wert des Preises entspricht dem normalerweise vom Hersteller oder Bereitsteller des Preises verlangten Einzelhandelspreis inkl. MwSt., das heißt 85 €.

Preise für die Gewinner des allgemeinen Rankings der Champions League:

  1. Platz: 200 €
  2. und 3. Platz: Jeweils 1 Fußballtrikot einer Mannschaft Ihrer Wahl; der angegebene Wert des Preises entspricht dem normalerweise vom Hersteller oder Bereitsteller des Preises verlangten Einzelhandelspreis inkl. MwSt., das heißt 85 €.

Preise für die Flash-Sitzung vom 3.-4. Dezember 2015: 50 € gratis Wettguthaben bei einem unserer Partner-Anbieter für die besten 10 Spieler.

Preise für die Flash-Sitzung vom 28.-29. Januar 2016: ein beflocktes Fußballtrikot der französischen Fußball-Nationalmannschaft für den Erstplatzierten.

Preise für die Flash-Sitzung vom 18.-21. Mai 2016: ein Trikot für den Gewinner.

Die gratis Wettguthaben dürfen nur von volljährigen Personen und unter der Voraussetzung, dass sie bei dem Partner-Anbieter ein Konto eröffnen, eingelöst werden. Sollten die Spieler bei mehreren Spielsitzungen gewinnen, sind die Gewinne nicht kumulierbar. Ein Spieler darf innerhalb einer Saison nicht mehr als 80 € an Gewinn anhäufen.

Bei jeder Spielsitzung der Ligue 1 und der Premier League gibt es einen Jackpot von 200 €: den Betrag erhält jener Spieler, der bei allen Tipps einer Sitzung richtig lag (das heißt 10 von 10 Tipps richtig abgegeben).

Sollten mehrere Spieler bei allen 10 Tipps richtig gelegen haben, wird der Betrag zu gleichen Teilen unter den Spielern aufgeteilt (die Beträge werden auf ganze Euro aufgerundet).

Sollte niemand den Jackpot knacken, wird der Betrag nicht auf die nächste Spielsitzung übertragen.

Dieser Jackpot steht bei den Spielsitzungen der Champions League nicht zur Verfügung.

Bei jeder Spielsitzung der EM 2016 erhält der Gewinner 1 Fußballtrikot einer Mannschaft seiner Wahl; der angegebene Wert des Preises entspricht dem normalerweise vom Hersteller oder Bereitsteller des Preises verlangten Einzelhandelspreis inkl. MwSt., das heißt 85 €.

 

Artikel 5.2 Übergabe der Preise

Die Gewinner werden innerhalb von 60 Tagen ab Feststehen der Ergebnisse über die anlässlich der Online-Registrierung in das Teilnahmeformular eingegebene E-Mail-Adresse benachrichtigt: die Bedingungen für die Übergabe der Preise werden in diesem E-Mail dargelegt.

Hat der Gewinner drei Wochen ab dem Datum des Versands des E-Mails durch den Organisator nicht auf das E-Mail geantwortet, verfällt der Preis.

Die gewonnenen gratis Wettguthaben können nur unter der Voraussetzung, dass der Gewinner beim jeweiligen Partner-Anbieter ein Konto eröffnet, eingelöst werden. Sollte der Spieler bereits über ein Konto beim betreffenden Anbieter verfügen, wird der Preis auf einen anderen Partner-Anbieter übertragen.

Jene Spieler, welche kein Konto bei einem Sportwettenanbieter eröffnen können oder wollen, haben das Recht, auf ihren Preis zu verzichten.

Die Gewinner haben in keinem Fall das Recht, die Auszahlung des Preises, einen teilweisen oder vollständigen Umtausch des Preises oder eine Entschädigung zu verlangen, sollten sie ihren Preis aus welchem Grund auch immer nicht eingelöst haben.

Die Preise für jede Spielsitzung sowie die Preise für die Gewinner des allgemeinen Rankings werden nach 2 Phasen vergeben: Die erste Phase endet mit der Gruppenphase, die zweite mit dem Ende des Gewinnspiels. Sollte der Spieler mehrere Preise bei verschiedenen Sitzungen erhalten, werden die Preise in jeder der 2 Phasen kumuliert.

Die zugewiesenen Preise können nicht von einer auf die nächste Phase übertragen oder umgetauscht werden.

Um den 200 €-Jackpot oder den Preis von 200 € für den ersten Preis beim allgemeinen Ranking der Champions League zu erhalten, muss der Gewinner zuvor seine Identität nachweisen, indem er per E-Mail einen Lichtbildausweis sowie einen Auszug seiner Bank mit seinen Kontodaten an den Organisator sendet.

Wenn alle Informationen korrekt und vollständig sind, erhält der Gewinner seinen Preis. Sollten eine oder mehrere der persönlichen Daten, die der Gewinner übermittelt, falsch oder unvollständig sein, ist die Zuweisung des Preises sowie seine Teilnahme am Gewinnspiel nichtig.

Artikel 6 – Verfügbarkeit der Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel

Die Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel erhält der Teilnehmer unter Angabe seines Namens, Vornamens und seiner vollständigen Adresse auf Anfrage bis zum Enddatum des Gewinnspiels an der Adresse des Gewinnspiel-Organisators:

PULL MEDIA, 42 Rue Washington, 75008 Paris

Die Postgebühren, welche für die Anfrage bezüglich der Zusendung der Teilnahmebedingungen entstehen, werden auf Anfrage zum gültigen Normaltarif für eine derartige Sendung rückerstattet. Die Rückerstattung dieser Kosten kann nur einmal pro Teilnehmer (gleicher Name, gleiche Adresse) beantragt werden.

Die Teilnahmebedingungen sind auch im Internet und über die unter Artikel 1 genannten Apps einsehbar.

Artikel 7 – Änderung des Gültigkeitszeitraums des Gewinnspiels

Der Organisator haftet in keinem Fall, wenn er sich aufgrund eines Falles von höherer Gewalt oder infolge von Ereignissen, die nicht seinem Einflussbereich unterliegen, entscheidet, das Gewinnspiel abzusagen, seine Dauer zu verkürzen oder zu verlängern, das Gewinnspiel zu verschieben oder die Bedingungen dafür zu verändern.

Der Organisator behält sich in jedem Fall das Recht vor, die Dauer für die Teilnahme am Gewinnspiel zu verlängern.

Alle Änderungen werden in einem Zusatz zu diesen Teilnahmebedingungen festgehalten.

Artikel 8 – Haftung

Der Organisator schließt jegliche Haftung für Schäden, welche den Teilnehmern durch die Verbindung über das Internet oder über die in Artikel 1 genannten Apps entstehen könnten, aus.

Insbesondere haftet der Organisator weder für die missbräuchliche Verwendung des Zugangs eines Teilnehmers noch für die missbräuchliche Verwendung der persönlichen Daten der Teilnehmer durch einen Dritten, welcher durch betrügerische Mittel Zugang zu diesen erlangt hat.

Im Speziellen haftet der Organisator weder für materielle oder immaterielle Schäden, welche bei den Teilnehmern oder ihren Geräten sowie an den darauf gespeicherten Daten verursacht wurden noch für die Konsequenzen, die sich daraus für ihre persönliche oder berufliche Tätigkeit ergeben könnten.

Der Organisator haftet außerdem nicht in dem Falle, dass einer oder mehrere Teilnehmer aufgrund technischer Gegebenheiten, Fehler oder Probleme, welche nicht direkt dem Organisator zuzuschreiben sind, nicht unter Einsatz des Internets oder einer der in Artikel 1 angegebenen Apps am Gewinnspiel teilnehmen können.

Der Organisator haftet auf keinen Fall für den Verlust oder die missbräuchliche Verwendung des Preises durch einen Dritten, das nicht ordnungsgemäße Funktionieren der Postzustellung oder für den Fehler eines Postzustellers.

Der Organisator schließt jegliche Haftung aus, sollte der Teilnehmer den ihm zugewiesenen Preis aufgrund eines nicht im Einflussbereich des Organisators liegenden Grundes nicht nutzen können.

Der Organisator leistet keine Entschädigungszahlungen, gibt keine Garantie und haftet in keinem Fall für Schäden, die den Gewinnern aus der Nutzung des Preises entstehen könnten.

Durch die Teilnahme am Gewinnspiel akzeptiert der Teilnehmer die Gesamtheit der Teilnahmebedingungen in ihrer vorliegenden Form.

Artikel 9 – Betrug

Der Organisator kann sich dazu entschließen, das gesamte Gewinnspiel oder Teile davon abzubrechen, wenn er Kenntnis erlangt, dass betrügerische Handlungen welcher Form auch immer vorgenommen wurden, insbesondere über eine Software im Rahmen der Teilnahme am Gewinnspiel oder bei der Ermittlung der Gewinner.

Er behält sich außerdem das Recht vor, den Verursachern des Betrugs, keine Preise zuzuweisen und sie durch die zuständigen Gerichte verfolgen zu lassen.

Artikel 10 – Rechtsstreitigkeiten

10.1 Anwendbares Recht

Im Rahmen der vorliegenden Teilnahmebedingungen gilt ausschließlich französisches Recht.

10.2 Zuständiges Gericht

Die Vertragsparteien versuchen, jegliche Rechtsstreitigkeiten, welche im Rahmen der Einhaltung der vorliegenden Teilnahmebedingungen entstehen könnten, außergerichtlich beizulegen.

Sollte dies nicht möglich sein, sind für jegliche Rechtsstreitigkeiten, auch für Zwischenurteile, ausschließlich jene Gerichte zuständig, welche in Artikel L.141-5 französisches Verbraucherschutzgesetz (Code de la Consommation) als zuständig festgelegt sind.

Artikel 11 – Schutz personenbezogener Daten

Der Organisator verlangt von jedem Teilnehmer die Bereitstellung persönlicher Daten (Name, Vorname, E-Mail-Adresse, Telefonnummer,…), um seine Teilnahme bestätigen zu können.

Gemäß den Bestimmungen des abgeänderten französischen Datenschutzgesetzes Nr. 78-17 vom 6. Januar 1978 (Informatique et Libertés) ist die vom Organisator vorgenommene automatische Verarbeitung der personenbezogenen Daten der französischen Datenschutzbehörde (Commission nationale de l’informatique et des libertés – CNIL) gemeldet worden.

Der Teilnehmer hat jederzeit ein Recht auf Widerspruch, Einsicht und Berichtigung seiner persönlichen Daten. Zu diesem Zweck genügt es, eine Anfrage an folgende E-Mail-Adresse zu senden: contact@pullmedia.fr

Gemäß Artikel 6, 5 des abgeänderten französischen Datenschutzgesetzes Nr. 78-17 vom 6. Januar 1978 werden personenbezogene Daten nur so lange in einer Form gespeichert werden, die ihre Identifikation ermöglicht, wie dies für den Zweck, zu dem sie gesammelt und verarbeitet wurden, nötig ist.

Nur vom Organisator dazu berechtigte Personen haben Zugang zu den personenbezogenen Daten.

In den Formularen, die zur Erhebung der personenbezogenen Daten herangezogen werden, erhält der Teilnehmer insbesondere Informationen zu: der Identität des Verantwortlichen für die Datenverarbeitung, seinen Rechte betreffend die personenbezogenen Daten, den Adressaten, dem Zweck der Datenverarbeitung und darüber, ob die Angabe der jeweiligen Daten verpflichtend oder freiwillig ist.

Bezüglich der Werbe-E-Mails, die der Organisator dem Teilnehmer zusenden könnte, wird Folgendes vereinbart:

  • Der Teilnehmer erklärt sich einverstanden und wurde anlässlich der Eingabe seiner persönlichen Daten darüber informiert, dass er die Möglichkeit hat, kostenlos jegliche kommerzielle Nutzung seiner persönlichen Daten zu widerrufen,
  • Die Werbesendungen stehen im Zusammenhang mit der beruflichen Tätigkeit, die der Adressat der Mitteilung ausübt.

 

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