Reglamento del concurso “Match Clash” organizado por PULL MEDIA

Fecha de inicio: 01/07/2015 – Fecha de clausura: 12/07/2016

La participación en este concurso gratuito y sin obligación de compra implica la aceptación íntegra del presente reglamento por parte de los participantes.

 

Artículo 1 – Principio y duración del concurso

La empresa PULL MEDIA (“el Organizador”), sociedad por acciones simplificada con un capital de 5 mil euros, registrada en el Registro comercial y mercantil de la ciudad de Lille, con el número 524 179 090 y con sede social en: rue Washington, número 42, 75008, París, organiza a partir del 1 de julio de 2015 un concurso gratuito, sin obligación de compra, que lleva por nombre “Match Clash”. Se trata de un concurso de pronósticos sobre la Liga de Campeones de fútbol 2015-2016, la Premier League 2015-2016, el Campeonato francés de Ligue 1 de fútbol 2015-2016 y el Euro 2016 de fútbol.

Se puede acceder al concurso Match Clash a través de las páginas web disponibles en las siguientes direcciones:

Web: http://www.matchclash.com
http://topmercato.matchclash.com/,
http://appli-foot-news.matchclash.com/
Y a través de las aplicaciones de móvil disponibles:

en iOS:
en Android :

Su desarrollo se rige por las modalidades estipuladas a continuación (en lo sucesivo “el concurso”).

Artículo 2 – Condiciones de participación

El concurso está abierto a toda persona física mayor de edad. Para poder participar, los jugadores deberán crear una cuenta. Sólo se permitirá una cuenta por persona. Todo aquel que emplee varias cuentas podrá ser excluido del concurso y sus cuentas suprimidas.

No podrán participar ni los miembros del personal de la empresa organizadora, ni ningún ente o persona implicada en la producción, la concepción, el desarrollo o la difusión del concurso, ni sus familiares directos, ni nadie que viva bajo su mismo techo.

La participación en el concurso estará abierta del 01/07/2015 hasta el 12/07/2016 incluidos. Las fechas y horas de participación válidas serán las de la conexión al servidor en el que está alojada la página web.

Artículo 3 – Reembolso de participaciones

El reembolso de los gastos relacionados con la participación real se limitará a una solicitud por participante (mismo nombre y misma dirección postal). En lo referente a los gastos de conexión a partir de un módem o de una línea telefónica facturados según prorrateo del tiempo de comunicación, el reembolso se efectuará conforme a un monto a tanto alzado correspondiente al coste de conexión de una comunicación telefónica local de cuatro minutos de duración a partir de un fijo, impuestos incluidos.

Cualquier otro acceso al concurso a través de Internet, gratuito o por contrato (cable, ADSL, conexión especial, etc.), no podrá ser objeto de reembolso alguno, habida cuenta de que el usuario tiene contratado el abono para un uso general de Internet, y de que el acceso a la página web o a la aplicación mencionadas en el artículo 1 para participar en el concurso no ocasiona gasto adicional alguno.

Para recibir el reembolso, el Participante deberá solicitarlo a la dirección postal del concurso: PULL MEDIA, 42 rue Washington, 75008 París, precisando sus apellidos, nombre y dirección completa, que deberán ir acompañados de una copia de la factura del proveedor de los servicios de Internet, en la que figurará la duración de la conexión, junto con un certificado de identidad bancaria o de identidad postal en el cual se deba efectuar el reembolso. Los gastos de envío de la solicitud de reembolso se devolverán previa solicitud, conforme a la tarifa en vigor para envíos ordinarios.

No se admitirá ninguna solicitud de reembolso de los gastos de participación que sea ilegible, que no se ajuste a las condiciones ya detalladas, o que haya sido enviada después de la fecha de clausura del concurso.

Artículo 4 – Desarrollo del juego

Artículo 4.1 Pronósticos

El concurso se divide de la siguiente manera:

  • Ligue 1: en 38 sesiones, correspondientes a las 38 jornadas de la Ligue 1
  • Premier League: en 36 sesiones, correspondientes a las 34 jornadas de la Premier League (el concurso comenzará en la cuarta jornada del campeonato) + 2 sesiones de partidos aplazados
  • Liga de Campeones: en 15 sesiones
  • Sesiones Flash: en 1 sesión acontecimiento correspondiente a una serie de partidos en un corto periodo de tiempo.
  • Euro 2016: en 10 sesiones
        • Sesión 1: partidos del 10 de junio al 12 de junio incluidos
        • Sesión 2: partidos del 13 al 14 de junio incluidos
        • Sesión 3: partidos del 15 al 16 de junio incluidos
        • Sesión 4: partidos del 17 al 18 de junio incluidos
        • Sesión 5: partidos del 19 al 20 de junio incluidos
        • Sesión 6: partidos del 21 al 22 de junio incluidos
        • Sesión 7: Octavos de final
        • Sesión 8: Cuartos de final
        • Sesión 9: Semifinales
        • Sesión 10: Final

De cara a cada sesión, los participantes deberán pronosticar la victoria, el empate o la derrota de cada uno de los partidos propuestos.

En caso de acierto, es decir que el pronóstico se corresponda con el resultado real del partido, el participante ganará el número de puntos atribuido al pronóstico elegido.

En caso de error en el pronóstico, el participante se llevará 0 puntos.

En caso de anulación o de aplazamiento de un partido, no se distribuirá ningún punto por el mismo.

En caso de prórroga, el resultado del partido será el obtenido al final de la misma: por lo tanto, un partido que acabe en tanda de penaltis se considerará como empate, independientemente del equipo vencedor de dicha tanda de penaltis.

El marcador final del concursante de la sesión corresponderá a la suma de los puntos de sus pronósticos acertados.

Los puntos los decidirá el Organizador según su parecer. Los puntos se inspirarán en las cifras barajadas por las casas de apuestas deportivas y se fijarán al inicio de cada sesión.

Los jugadores podrán modificar sus pronósticos hasta la fecha límite indicada para la sesión.

Artículo 4.2 Clasificaciones

Existen dos tipos de clasificación para todos los campeonatos:

  • Clasificación por sesión

Se clasificará a los jugadores por orden decreciente de sus marcadores.

En caso de empate entre uno o varios jugadores, el mejor clasificado será aquel que primero haya validado sus pronósticos.

  • Clasificación general

El marcador de cada jugador corresponderá a la suma de los puntos obtenidos de todas las sesiones en las que haya participado.

En caso de empate, el jugador mejor clasificado será el que haya obtenido el mejor marcador en una de las sesiones.

Para formar parte de la clasificación general, los jugadores deberán haber participado al menos en una sesión.

El ganador autoriza a la empresa organizadora a utilizar su nombre con fines publicitarios, sin que ello le otorgue remuneración, derecho o ventaja algunos más allá de la entrega de su lote.

Sesiones flash: se podrán organizar varias sesiones flash a lo largo del año. No obstante, los puntos no serán acumulables de una sesión a otra. Cada sesión flash será independiente de las demás.

Artículo 5 – Lotes

5.1 Lista de lotes

El número de lotes distribuido se decidirá en función del número de jugadores participantes: por cada sesión de Ligue 1 y tras la publicación de la clasificación general de la Ligue 1, de la Premier League, de la Liga de Campeones y del Euro 2016, se recompensará a un 30% de los jugadores

Lotes por sesión de Ligue 1, Premier League, Liga de Campeones y Euro 2016:

1o: 50 € de apuestas gratuitas en uno de nuestros operadores asociados de apuestas deportivas

2o: 30 € de apuestas gratuitas en uno de nuestros operadores asociados

3o: 20 € de apuestas gratuitas en uno de nuestros operadores asociados

4o: 10 € de apuestas gratuitas en uno de nuestros operadores asociados

Lotes de la clasificación general de la Ligue 1, la Premier League y el Euro 2016:

1o: 1 PS4 + el juego FIFA16; el valor anunciado del lote corresponde al precio de venta habitual del fabricante o del distribuidor del lote, impuestos incluidos; es decir, 420 €.

2o: 1 iPad Mini 16 Go; el valor anunciado del lote corresponde al precio de venta habitual del fabricante o del distribuidor del lote, impuestos incluidos; es decir, 300 €.

3o: 1 camiseta del equipo que elija; el valor anunciado del lote corresponde al precio de venta habitual del fabricante o del distribuidor del lote, impuestos incluidos; es decir, 85 €.

Lotes de la clasificación general de la Liga de Campeones:

1o: 200 €

2o y 3o: 1 camiseta para cada uno, del equipo que se elija; el valor anunciado del lote corresponde al precio de venta habitual del fabricante o del distribuidor del lote, impuestos incluidos; es decir, 85 €.

Lotes de la sesión flash de los 3 y 4 de diciembre de 2015: para los 10 primeros, 50 € de apuestas gratuitas en uno de nuestros operadores asociados

Lotes para la sesión flash de los 28 y 29 de enero de 2016: una camiseta personalizada de la selección francesa de fútbol para el primero.

Lotes para la sesión flash del 18 al 21 de mayo de 2016: una camiseta para el ganador.

Los lotes de apuestas deportivas gratuitas sólo podrán disfrutarlos los mayores de edad, en caso de que sea necesario abrir una cuenta con el operador asociado. Los premios no serán acumulables en caso de salir vencedor en varias sesiones. Un mismo jugador no podrá acumular más de 80 € en premios en una temporada.

Con cada sesión de Ligue 1 y de Premier League del concurso, habrá un bote de 200 €: esta suma se la llevará el jugador que haga un pleno de aciertos (es decir que acierte los 10 resultados posibles).

Si son varios los jugadores con pleno de aciertos, la suma se repartirá a partes iguales entre los ganadores (las cuantías se redondearán al alza).

Si nadie consigue llevarse el bote en una sesión, la suma no será acumulable con el bote de la sesión siguiente.

El bote no podrá ganarse durante las sesiones de Liga de Campeones.

Por cada sesión del Euro 2016, el vencedor se llevará 1 camiseta del equipo que elija; el valor anunciado del lote corresponde al precio de venta habitual del fabricante o del distribuidor del lote, impuestos incluidos; es decir, 85 €.

 

5.2 Entrega de lotes

Se contactará con los jugadores ganadores en la dirección de correo electrónico indicada por el Participante en el formulario de participación en línea, en un plazo de 60 días posterior al resultado de los pronósticos: las modalidades de recepción de los premios se les explicarán en dicho correo electrónico.

El participante ganador dispondrá de tres semanas para responder, a partir de la fecha de envío del correo electrónico por parte de la empresa organizadora; de no hacerlo, el lote se dará por perdido.

Los premios de apuestas gratuitas están condicionados a la apertura de una cuenta con el operador asociado que corresponda. Si el jugador estuviese ya en posesión de un cuenta con el operador en cuestión, se le concederá el premio con un operador asociado distinto.

Los jugadores que no deseen abrir una cuenta con un operador de apuestas deportivas, o aquellos a los que no les sea posible hacerlo, tendrán plena libertad para renunciar a su lote.

Sea como fuere, los ganadores que no hayan utilizado su lote, independientemente del motivo, no podrán optar a reembolso o cambio, parcial o total, ni a compensación alguna.

Los lotes de cada sesión, así como los lotes de la clasificación general se atribuirán en dos veces: una primera durante las fases de grupos y una segunda durante el concurso. Si un jugador gana varios lotes en sesiones distintas, éste podrá acumular los premios de cada una de las dos partes.

Los lotes entregados no podrán devolverse ni cambiarse.

En cuanto a la asignación del bote de 200 € o del premio de 200 € correspondiente al primer puesto en la clasificación general de la Liga de Campeones, el ganador deberá ser capaz de justificar de antemano su identidad, enviando para ello un correo electrónico con un documento de identificación y un certificado de identidad bancaria.

Si las informaciones son verídicas y completas, el ganador podrá reclamar su premio. En caso de que uno o varios datos personales sean inexactos o estén incompletos, tanto la asignación del lote como la participación del jugador serán consideradas nulas.

Artículo 6 – Disponibilidad del reglamento del concurso

El reglamento del concurso estará disponible bajo simple petición, formulada por el Participante, quien deberá mencionar sus apellidos, su nombre y dirección completa, hasta el último día del concurso, a la dirección del mismo:

PULL MEDIA 42 rue Washington, 750008, París.

Los gastos de envío de la solicitud de comunicación del reglamento se devolverán previa solicitud, conforme a la tarifa en vigor para envíos ordinarios. El reembolso de estos gastos se limitará a una solicitud por Participante (mismo nombre y misma dirección postal).

Asimismo, estará disponible tanto en la página web como en la aplicación mencionadas en el artículo 1.

Artículo 7 – Modificación de las fechas del concurso

Si, en caso de fuerza mayor o de un acontecimiento ajeno a su voluntad, el Organizador se viese obligado a suspender el concurso, a reducir o a prolongar su duración, a posponerlo o a modificar las condiciones del mismo, éste quedará eximido de toda responsabilidad.

En cualquier circunstancia, el Organizador se reserva el derecho a prolongar el periodo de participación.

El presente reglamento no podrá ser objeto de cláusula adicional alguna, bajo ningún concepto.

Artículo 8 – Responsabilidad

El Organizador queda eximido de toda responsabilidad en lo que a las consecuencias de la conexión de los participantes a la red a través de la página web o de la aplicación mencionadas en el artículo 1 se refiere.

En particular, el Organizador no asumirá responsabilidad alguna por el uso fraudulento de los derechos de conexión de un participante, ni por cualquier otro uso de los datos personales relativos a los participantes por terceros que tomasen conocimiento de los mismos por medios fraudulentos.

De manera más precisa, el Organizador no asumirá responsabilidad alguna por cualquier daño, material o inmaterial, causado ni a los participantes, ni a sus equipos ni a los datos almacenados en los mismos, ni por las consecuencias que pudiesen revertir en sus actividades personales o profesionales.

El Organizador tampoco asumirá responsabilidad alguna en caso de que uno o varios participantes no consigan participar en el concurso a través de la página web o de la aplicación mencionadas en el artículo 1, debido a cualquier inconveniente, defecto o problema técnico que no pudiese atribuirse directamente al Organizador.

El Organizador no se hará responsable, bajo ningún concepto, de cualesquiera pérdida o deterioro provocados por un tercero, ni en caso de mal funcionamiento o fallo de los servicios postales.

No se podrá reclamar responsabilidad alguna al Organizador en caso de que, por motivos ajenos a la voluntad del mismo, el ganador no pudiese disfrutar su premio.

El Organizador no proporcionará servicio ni garantía algunos y, en ningún caso, asumirá la responsabilidad de los daños que el disfrute del premio pudiese ocasionar a los ganadores.

La participación en el concurso implica la aceptación pura y simple de la integralidad del presente reglamento.

Artículo 9 – Fraudes

El Organizador tendrá potestad para anular el concurso, en todo o en parte, de constatarse un fraude de cualquier naturaleza, particularmente de carácter informático, en la participación en el concurso o en la designación de los ganadores.

Asimismo, se reserva el derecho de no asignar lotes a los autores de dicho fraude y de interponer acciones contra éstos ante los tribunales competentes.

Artículo 10 – Litigios

10.1 Legislación aplicable

El presente reglamento queda sujeto a la legislación francesa.

10.2 Jurisdicción competente

Las partes se esforzarán por resolver por la vía amistosa cualquier litigio que se produjese de resultas de la aplicación del presente reglamento.

En su defecto, todo litigio, incluyendo su vista oral, será competencia exclusiva de los tribunales competentes de conformidad con el artículo L.141-5 del Código del consumo.

Artículo 11 – Protección de datos de carácter personal

El Organizador solicitará a todos los Participantes que comuniquen sus datos personales (apellidos, nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono, etc.) para poder validar su participación.

Conforme a lo dispuesto en la Ley enmendada n°78-17 del 6 de enero de 1978, relativa a la informática, a los ficheros y a las libertades, el tratamiento automático de los datos de carácter personal llevado a cabo por el Organizador será objeto de una declaración ante la Comisión nacional para la informática y las libertades (CNIL).

El Participante podrá ejercer en todo momento su derecho a retractación, acceso y rectificación de sus datos. Para ello, le bastará con dirigir su petición por correo electrónico a: contact@pullmedia.fr

Con arreglo al artículo 6, párrafo quinto, de la Ley enmendada n°78-17 del 6 de enero de 1978, los datos de carácter personal sólo podrán ser conservados de manera que pueda procederse a una identificación durante un plazo que no exceda la duración necesaria requerida para los fines para los que fueron recabados y tratados.

Sólo podrán acceder a los datos de carácter personal aquellas personas habilitadas al efecto por el Organizador.

En los formularios de recogida de datos de carácter personal, se informará al Participante de, principalmente: la identidad del responsable del tratamiento de los mismos, de sus derechos sobre dichos datos de carácter personal y del carácter obligatorio o voluntario de sus respuestas.

Las comunicaciones comerciales que el Organizador podría enviar al Participante por vía electrónica deberán responder a los siguientes principios:

  • el Participante habrá dado su consentimiento y habrá sido informado, en el momento de facilitar sus datos de carácter personal, de la posibilidad de oponerse gratuitamente a todo uso comercial de sus coordenadas,
  • el objeto de la comunicación estará relacionado con las funciones ejercidas a título profesional por el destinatario del mensaje.
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